max统一改名的插件 骨骼更名
主要用途为合并skin文件后自动重命名 导致和原skin文件对不上 现在想导出动画 或者想把骨骼名字该回去
一个一个改 太浪费时间了 于是他诞生了
先在skin文件 或者你想要改成这个的文件里面选中想要改名的骨骼
(想改那些就选择那些)
点击提取骨骼并导出
保存一个txt文件到你熟悉的地方
然后到你需要改名的文件
依旧选中你要改名的那些骨骼
点击载入骨骼命名序列文件
这时候加载你刚才保存的文件
点击开始执行
之后他就会把你的名字完整附给每一根骨骼
这种小插件 你平时可能用不着
但是我相信 你用到的时候 绝对可以节省你很多时间
代码有些简陋
未加密 大家可自有发挥
本人仅验证了21—24的版本可用